AI 概念图
穿越模式
桨保装上,重心压低。跟手,几乎没有延迟,敢往缝里钻。
- 图传延迟< 28 ms
- 最大速度140 km/h
- 续航(长航版)18 min
第一次飞穿越机,是在一个空停车场。
飞起来那三分钟很快乐,接下来两小时都在修它。
后来发现,这不是我一个人的问题 —— 飞行的乐趣该在天空里,不该在地面上。
我们调机的时候,电机、电调炸了,查半天找不出原因。这件事对用户只会更糟。 所以 Astra 拆成六块——影像、电池、图传、机架、天线、接口,全是卡扣加一道锁,十秒换完。
我们还想让每块自己报状态:哪块烧了,屏幕上直接说是哪块,不用猜。桨保撞坏那天,你只需要买一个桨保。
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差别不在机身,在你插了哪几块。
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桨保装上,重心压低。跟手,几乎没有延迟,敢往缝里钻。
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换上影像模块,云台接管增稳。飞慢一点,画面是能用的。
接口会开放出来。起飞、航线、识别、返航都是现成的积木块, 拖到画布上连起来,一条任务就搭好了,不用写代码。
手感接近 Scratch。会做 PPT 的人,摸索半小时能拼出一条能飞的流程。
我们不反对二次开发。接口开着,机器也拆得开 —— 只是别把它飞到它不该去的地方。
想要稳就装上,想要快就拆掉。我们不替你做这个决定,但默认帮你装上。
这些是插件,不是焊在飞控里的限制。
结构上的保护不省:桨保、护线、防火这些都是机身本身的事。
起飞前先算一遍,飞的时候一直算。电量撑不到家,它提前说,而不是等报警响了才告诉你。
拆掉安全插件属于高风险操作。我们会要求先完成解锁流程,并且每次起飞前再确认一次。
没人带的话,第一台机器大概率是摔坏的。
没有焊点,也不用先刷固件。开箱到离地,目标是五分钟。
不再是一屏参数。只展开你要改的那几项,改完存成自己的预设。
限速、限高、围栏默认开着。飞够时长、动作达标,一档一档往下解。
没有一个已经实现。等样机飞起来,我们回来改这张表。
※ 以上均为设计目标,最终规格以发布版本为准。
把进度公开,也把不确定公开。
模块化的另一个好处在这儿:坏哪块换哪块,剩下的继续飞。
桨保坏了换桨保,云台坏了换云台。不用整机返厂,也不用等两周。
规划 · 常见模块 48 小时内发出桨叶、机架、电池这些按消耗件备货。飞得多的人,不用自己囤一箱。
规划 · 官方备件直供非人为损坏,首年直接换模块,不修。人为的按成本价,维修不赚钱。
规划 · 首年模块换新※ 售后政策仍在制定中,以上为方向,以正式发布的服务条款为准。
「原点」是测绘里的控制点,所有坐标从它量起;也是初心,来时的路。 「纵横」是航线,一横一竖。合起来就是:从地面上的一个点出发,把天空划成格子,但别忘了从哪出发的。
完整的故事我们不想做一台参数好看的飞机,我们想做一台 让人愿意天天用 的飞机。
电机烧了、电调冒烟,查半天找不到原因。后来发现,新手遇到的也是同一件事。
公司还没注册。技术、结构、算法,都是边学边做。
参数标目标,图都标 AI 概念图。宁可显得慢,也不想骗人。
结构、飞控、图传、影像、工业设计,缺哪块补哪块。 现在进来,你写的是这台飞机的定义,不是一个岗位说明。
1501344289@163.com简历、作品集、或者只是想说句你好 —— 都收。